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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

11. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 92%]

...mationClipIndex(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:132 获取当前动画索引 Returns number value 当前动画索引 currentFrameTime get currentFrameTime(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:156 获取当前时间,不包括重播时间 Returns number value 当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 怎么暂停当前动画 [ 91%]

怎么暂停当前动画 动画里面有个暂停的按钮,怎么实现点击后,暂停当前的所有动画,点击开始按钮后,再次开始? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

13. laya.d3.core.render.RenderState [ 90%]

...染状态。 Public Properties PropertyDefined By  camera : BaseCamera当前摄像机。RenderState  clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderState  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState  elapsedTime : Number距上一间隔时间。RenderState  owner : Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.component.Animator [ 89%]

...获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前数 Animator  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前时间,不包括重播时间 Animator  currentPlayClip : AnimationClip[read-only] 获取当前动画索引 Animator  currentPlayTime : Number[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 88%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 88%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.display.Animation [ 87%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.display.Animation [ 86%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.display.Stage [ 86%]

... false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929