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... false画布是否发生翻转。Stage clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...计面板的调用 LayaAir引擎内置的性能统计面板可实时检测当前性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 直接输入TS语言代码 Laya.Stat.show(0,0); 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: //初始化舞台 Laya.init(11...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时间 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...射多个粒子, 但一帧内发射的多个粒子 position 只能取到当前帧的值, 因此这些粒子的position 相同导致断开, unity 不会断开可能是因为帧率高, 更新频率更高, 可以在unity 中开下vsync观察下效果 2025-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...aya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateF...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳,感觉像是进入游戏开始计时的时间,因为比较简单,就不上传附件了,浏览器Google Chrome 附件 : --> 2025-10-16 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251016
...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929