大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在调用stop后,将停止的当前帧index记录下,下次播放的时候从当前帧开始播放play(index)即可。 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwyybb1 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...获取骨骼数据。 Animator currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator currentPlayClip : AnimationClip[read-only] 获取当前动画索引 Animator currentPlayTime : Number[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
对当前骨骼动画的建议 我们目前有个需求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个var声明的一个变量,你可以直接调用这个变量来播放当前动效对应的动画文件。每一个动效对应不同的对应动画方案,你可以这样想! 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...复问题请先登录 发起人 Liangw 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 缓动动画SKEW-Y从0到360卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 请教一下这个问题怎么解决? 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pppstone 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414