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大约有 1,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 94%]

...mationClipIndex(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:132 获取当前动画索引 Returns number value 当前动画索引 currentFrameTime get currentFrameTime(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:156 获取当前时间,不包括重播时间 Returns number value 当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.particle.emitter.EmitterBase [ 91%]

...: Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase  _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase  _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods  MethodDefined By  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase  clear():void 清理当前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.component.Animator [ 91%]

...获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前时间,不包括重播时间 Animator  currentPlayClip : AnimationClip[read-only] 获取当前动画索引 Animator  currentPlayTime : Number[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.utils.Tween [ 91%]

...blic Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween  clear(tween:Tween):void[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.utils.Tween [ 91%]

...blic Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods  MethodDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 对当前骨骼动画的建议 [ 91%]

当前骨骼动画的建议 我们目前有个需求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

17. laya.d3.core.render.RenderState [ 90%]

...染状态。 Public Properties PropertyDefined By  camera : BaseCamera当前摄像机。RenderState  clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderState  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState  elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 90%]

...制黏贴? 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴?如果当前的界面要用到另外一个界面里一模一样的动效,只能再一帧一帧的再重新编辑吗? 是在动画编辑模式下编辑的动效。   附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

19. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

20. Animator切换动画, 但是获取当前状态还是上一个动画?? [ 89%]

Animator切换动画, 但是获取当前状态还是上一个动画?? 如图所示, 注释写明白了.. 用crossfade切换动画后, 获取当前状态还是上一个动画..  什么问题呢? 附件 : --> 2020-10-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201004