大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有能力去维护的,他只是集成了第三方的,所以才采用当前所有引擎都通用的方案,剥离出来。其它引擎也是这样做的。 另外,解答一下你的提问。 1、不仅是公众号,官网文档上,IDE更新日志上,都明确说明了新版本移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示当前内存不知道为什么在我大图增加了以后,进行预加载内存显示和之前没有增加内存是一样的? 3、当前测试清理缓存资源为什么清理不掉(依据:当前内存显示和预加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以根据设备当前分辨率的大小去更改适配模式,具体的等比拉伸,还需要你自己去进行计算 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714