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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 3.0的几个操作上的异常 [ 69%]

3.0的几个操作上的异常 1、比如当前焦点处在:view/box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

12. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

13. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 65%]

...TML5版在安卓的QQ浏览器中上线,月流水最高时超过百万。当前仍处于上线运营状态,可在Layabox官网的案例中通过扫描二维码直接体验。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)《上吧主公》(曾用名三国喵喵传) ### 第三款《猎刃2》 是行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya.net.Loader_API3.0 [ 60%]

...learUnLoaded clearUnLoaded(): void Defined in laya/net/Loader.ts:859 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 51%]

...g/1.gif) 图7 可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。 **Tips:** 为了方便和不出错误,建议直接在服务器所在目录下执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...能正在建设中,稍晚推出。 2.6 帐号设置 帐号设置功能,当前仅支持退出登录。其它功能正在建设中。如图4-6所示。 (图4-6) 三、编辑器初始界面 编辑器的初始界面,包括层级管理面板、工程管理项目、UI布局小部件面板、场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

17. laya.net.URL_API3.0 [ 50%]

..."" Defined in laya/net/URL.ts:16 基础路径。如果不设置,默认为当前网页的路径。最终地址将被格式化为 basePath+相对URL地址, Static basePaths basePaths: Record<string, string> Defined in laya/net/URL.ts:18 扩展的基础路径映射表,比如{"aa/":"http://a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

...形式。 #### 二维码 比较常见的一种功能是在项目中显示当前的二维码地址。用户长按可以识别。这里生成二维码,我们借助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个[地址](https://github.com/davidshi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. laya.ui.AsynDialog [ 47%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714