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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

11. 解决跨域相关! [ 77%]

...sCrush 赞同来自: Mac下可使用命令行打开chrome,记住先关闭当前chrome窗口。   open -a /Applications/Google\ Chrome.app --args --disable-web-security --user-data-dir 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 180*****197 赞同来自: 问一下 "在request header加上Origin" 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

12. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,退出重进 [ 76%]

...ed. Which one is undefined. 2018-01-09 20:50:15.068 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用软件版本:2.2 2018-01-09 20:50:15.069 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用Local版本号码:2.2 2018-01-09 20:50:15.100 ZhuaWawa[2531:1863752] AppVersion=2.2 2018-01-09 20:50:15.132 ZhuaWawa[2531:1863752] [IAP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

13. 新手常问问题 欢迎补充 [ 75%]

...内容相关的链接 提交 19 个回复 qian 赞同来自: 1.如何取得当前运行环境。比如win还是mac,安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 https://ask.layabox.com/question/2604   2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

14. 打包native报错 [ 72%]

...>Thread Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

15. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 70%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

16. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 69%]

... */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

17. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 65%]

...大多数比较容易理解,除了贴图纹理压缩需要注意之外,当前的模型压缩和动画文件压缩只是文件大小的改变,勾选功能后直接使用即可,需要特别讲解如何使用,而2D的VIP功则需要有一些使用的注意事项。下面,我们就针对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 62%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

19. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...e等本地模块,可使用Laya引擎; 如果插件脚本错误使用当前环境中存在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 43%]

... Math.floor(screenX / tTileW) * tTileW + tTileW / 2;        //计算出当前X所在的以tileWidth为宽的矩形的中心的X坐标                             cy = Math.floor(screenY / tTileH) * tTileH + tTileH / 2;//计算出当前Y所在的以tileHeight为高的矩形的中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109