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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 82%]

...如设计尺寸为`1136*640`,屏幕的物理宽高为`750*1334`。计算得到宽的比率`(750/1136)`为0.66,高的比率`(1334/640)`为2.08。那么采用noborder模式缩放时,按最大的比率一方(高),将适配高度拉伸至物理高度的1334,适配宽度等比拉伸...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

12. cacheAs实现理解是否这样? [ 77%]

...问,可能有很多描述不准确之处,还请各位大大见谅,望得到你们回复。明早我自己做个测试看看,晚安! 2018-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

13. ts版的 blendmode设置destination-out 没效果了吗 [ 77%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 jokerZero 赞同来自: 我用destination-out得到的效果与引擎示例中的游戏引导效果不同,我的是个黑圈,而示例是透明的。想请教下是为什么   2017-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

14. 在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 [ 65%]

...戏3d 发布后在手机预览显示异常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏中访问带空格的文件出错 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-10-10 17:46 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

15. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...放中心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 61%]

...编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2016-12-17 10:40 浏览: 1276 关注: 3 人 Laya_XS • 2016-12-17 12:59 屏幕旋转后你是无法获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

17. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...放中心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.map.MapLayer [ 58%]

...有则返回为null Node  getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite 得到一个GridSprite MapLayer getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite  getLayerProperties(name:String):* 得到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.map.MapLayer [ 58%]

...的索引位置。 Node  getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite 得到一个GridSprite MapLayer getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite  getLayerProperties(name:String):* 得到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 49%]

... removeChildren 清理画布内容 ,但是观察了一下,内存并未得到释放,请问一下这部分内存应该如何释放? 附件中是最新的DEMO 麻烦帮忙看一下,谢谢 memTest2.rar 2016-11-11 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107