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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 88%]

...板dizziness Laya.Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一的索引值, */ function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 88%]

...value playEnd: number = 0 播放的结束时间位置。(0为动画一次循环的最长结束时间位置)。 Returns void playByFrame playByFrame(index?: number, playbackRate?: number, overallDuration?: number, playStartFrame?: number, playEndFrame?: number, fpsIn3DBuilder?: number): void Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 87%]

...izziness Laya.Animation.createFrames(this.aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一的索引值, */ private ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya.display.FrameAnimation [ 87%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.display.EffectAnimation [ 87%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya 动画问题 [ 87%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

17. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 87%]

...游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也会从中间态继续播放。参照官方的文档,没找到2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

18. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

...画模板dizziness Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一的索引值, */...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. laya.display.Animation_API3.0 [ 83%]

... from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 83%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) 关于Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121