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...tlas目录下.json文件与.atlas的区别 ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 搭建Ui界面后,加载。atlas文件,但是生成ui后图片都是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...正常,发布前后代码也被更改了 ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 问题状态 最新活动: 2018-10-22 15:38 浏览: 903 关注: 2 人 Z.Mr ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...界的左边界和右边界连在一起 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 官方生成的android studio项目怎么一堆报错? 为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 我来提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
更新3.0.3后微信小游戏设置Laya.URL.basePath无效 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 看下这个帖子,应该是一样的问题。 ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...r引擎项目进行编译,以及项目发布(HTML5、微信、百度等小游戏版本)。 ##### 4.1.1 安装 layaair2-cmd layaair2-cmd安装的方式比较简单,由于我们前置准备已安装好了Node.js,所以直接在命令行终端模式下输入 `npm i layaair2-cmd -g` 回车即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByTy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428