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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. Andorid自定义loadingView的logo,怎么幕适配 [ 72%]

... ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 微信游戏适配问题 相对幕坐标 问题状态 最新活动: 2017-03-13 16:39 浏览: 1662 关注: 3 人 cuixueying • 2016-09-20 11:31 字体的大小是固定的,无法改变!

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

12. textarea根据文字内容自动设定高度 [ 71%]

...? 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 打包图集后自动生成的json文件里的prefix显示为"comp\/" LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2018-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

13. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 69%]

...人 xiangfenr 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

14. 绘制扇形时,可以改变绘制的方向吗,顺时针改逆时针 [ 69%]

...物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 微信游戏舞台背景色无法改变 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? list功能改变图片皮肤 当幕尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

15. 请问一下,微信游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 67%]

请问一下,微信游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 使用LayaAir创建的微信游戏2D项目, 然后导入用FairyGUI创建的UI资源 在微信开发者工具中能正常加载和运行 但是微信模拟的界面宽度似乎有问题。 即便不导入第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

16. 微信小程序版本使用Laya的demo,不是游戏,非官方 [ 66%]

适配兼容 分享 微信小程序版本使用Laya的demo,不是游戏,非官方 摸索了一阵,基于Laya 2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

17. 一篇了解LayaAir的幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-幕适配) [ 57%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725