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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 游戏中文本模糊 [ 97%]

...色,如何操作? 关于文本遮挡 matter.js mouseconstraint在微信游戏中无效 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 微信游戏中访问带空格的文件出错 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

12. Laya只有一种模糊效果吗? [ 96%]

...相机位移? laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-02-23 18:08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

13. ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? [ 96%]

...undefined ui list 里面的元素不能点击两次 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请问layaide如何创建一个复合的Button 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

14. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 96%]

...失真 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 微信游戏好友排行模糊 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 问题状态 最新活动: 2019-12-16 09:54 浏览: 1925 关注: 2 人 东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

15. cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊 [ 96%]

...像素点的RGB? 图片添加点击事件 有的不生效 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-10-08 16:37 浏览: 1273 关注: 2 人 ~ • 2018-12-20 13:58 只要不设置cacheAs 就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

16. 打包Vivo游戏2D纹理模糊 [ 96%]

打包Vivo游戏2D纹理模糊 使用IDE2.3打包vivo和oppo时游戏内当摄像机与地面夹角小的时候地面贴图会模糊,web包和Chrome调试都没有问题,anisoLevel,Laya.BaseTexture.FILTERMODE_TRILINEAR都有改过,都只在web包和Chrome调试中生效,vivo和oppo中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

17. 3.0.3Label设置字体模糊 [ 96%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dsk4120 相关问题 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 位图字体不显示 list 每次滑动,都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

18. 微信游戏好友排行榜头像模糊 [ 96%]

微信游戏好友排行榜头像模糊 微信游戏好友排行榜头像模糊模糊 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****736 赞同来自: 分辨率问题么? 2019-05-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

19. 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 [ 96%]

...模糊 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 微信游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? laya3d 支持物理系统吗 问题状态 最新活动: 2020-01-02 15:54 浏览: 1999 关注: 2 人 东风。胡! • 2020-01-02 23:33 已解决,感恩~~ 顺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

20. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 95%]

...,应该是现在LayaAir 2.0 引擎是在使用设计尺寸大小来进行游戏的渲染。   我的疑问是现在有没有选项或者API,让我这边来进行根据设计尺寸渲染还是实际物理分辨率来的进行渲染的选项。   如果没有这种API的话,希望能够少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626