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LayaAir IDE 2.0发布到微信小程序不成功 LayaAir IDE 2.0发布到微信小程序不成功,生成不了code.js 附件 : --> 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
H5 游戏 在LayaAir 编辑器中运行完全正常,但是发布到微信小程序中就黑屏 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:11 size:1215/3192 附件 : --> 微信demo.zip 2019-07-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 domparserinone.js有引用entities和sax脚本 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 报错应该是你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
微信小程序 错误 错误提示 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 我看到又类似的问题 说是不能用开发者id,要点小游戏体验,我我现在准备提交发布,怎么发布出来?好像小游戏体验不能上传 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
旧项目转微信小程序 一直提示module "bytebuffer" is not defined 附件 : --> 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要发个demo看看 2019-10-14 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 用unity插件导出的ls或lh文件,在layaIDE下没问题,导出成微信小程序之后,在微信开发者工具(v1.02.1802080)里报错,错误为"Scene: the .lh file root type must be Scene,please...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
发布微信小程序的时候提示错误[xmldom error] element parse error: Error: invalid attribute:full\ 发布平台 帮助 源根目录 H:\layabox\js\bin 浏览 发布目录 H:\layabox\js\release\wxgame 浏览 排除文件 排除某些目录或者文件,用分号隔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 我看的引擎里面已经有Laya.WXCanvas渲染方式,不知道怎么在小程序里面使用 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
打包微信小程序后,在开发者平台上报 ui is not defined 错误 之前一直报 适配问题 代码没错后面重新下载最新的编辑器 解决了 现在出现这个问题 之前有没有忘了。求助啊 大佬们 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
关于微信小程序大小问题 按照官方的说法,现在的微信小程序母包是限制4M大小,那么是不是发布的release/wxgame文件夹下所有文件的大小?有什么方法压缩吗?是不是把libs文件夹删除,发布时选择压缩js,这两步做完就是最小了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222