大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
... new BigRank(); //初始化 rank.init(); } } //激活启动类 new Main(); 开发者工具提示: 主域openData的文件: 附件 : --> 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...te怎么改变图片大小? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 13:54 浏览: 729 关注: 2 人 yuyang190 • 2018-02-06 13:45 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...题。反观像unity和FB之类的,打包发布基本都是傻瓜式,开发者专注开发游戏内容就好了。 因此在之前每次项目都是我自己写的批处理和资源版本生成工具,以实现运行一个bat就能全自动在微信小游戏调试或者发布,还有比较烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...相关的资源想缓存起来 微信提供了50M的缓存区域 在开发者工具下看到目录是usr/res 而项目的资源目录是 game/res 问题来了 请教下 如何让包体尽量达到4M后多出来的资源进行缓存 如3D资源 目前发现的问题是 引擎的loader方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...配置 这个怎么解决? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2020-12-01 12:38 浏览: 313 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...你可以尝试把资源分批预加载看下。建议你到群里跟其他开发者沟通交流下(项目问题我们不在论坛上进行解答。见谅) 2018-03-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域 所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类 ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
...预加载 这么多文件没问题是吧 170*****199 • 2018-05-25 17:11 开发者工具 复现不出来, 个别安卓手机 偶尔会出现 熊猫大侠 • 2018-05-25 17:11 @170*****199:咋没有缓存啊 不是大于4M 要从网上获取资源么 那个就需要版本了 170*****199 • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...能其实有点鸡肋,近期,我们会把这个功能干掉,以避免开发者误解。和改动后出错。 第二,对于不打包的资源。如何管理呢? 假如,我们想在bin/res下放 a,b,c三个目录。用于存放不打包的资源。 那么,我们就在IDE里,资源管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...小游戏缓存问题,在laya里面明明已经预加载了,但是在微信开发者工具里面还是报出很多警告. code.js:12835 Resources already exist,is repeated loading: res/sound/bullet.mp3 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411