大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...变量中包含的数据或者成员变量: 此时就能使用刚键盘快捷键(F8、F10、F11)进行断点调试了。其余调试工具的使用教程大家可以搜索网络获得更详细的资料,这里不一一介绍。 3.1.报错处理 在使用“Source”工具的时候,右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zyz1208 F5快捷键,即可重新刷新当前页面! 2017-03-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 666 这回答可以 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
... 获取坐标错误 相对屏幕坐标 IDE中选中字符串大小写转换快捷键 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2019-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是自动生成的,你想设置属性不要更改代码。 编辑模式 快捷键F9 项目设置 在这里设置每次就自动生成不会被覆盖了 2018-11-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 恭喜你中奖 赞同来自: 看了下gameconfig的注释提示是自动生成的,所以每次都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
...面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... } } } ``` **步骤五**:完成代码编写后,用F5快捷键编译并运行结果如下图所示: ![blob.png](img/5.png) 图(5) **步骤六**:如上图所示,`“Hello Layabox”`已经显示出来了,但是比较简陋,下面我们就让`“Hello Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们的项目中,让项目正常加载 步骤一:打开IDE,按下F9快捷键,修改内嵌模式为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对它进行操作) 步骤三:F12,发布(将TestPage.json与TestPageUI.as类进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...: 步骤五:到此,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202