大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...生效 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 如果更换Sprite图片 comp下的button.png第一次点击进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220401
...一片漆黑 请教各位大哥大姐一个很奇怪的问题。我在src文件夹中,新建一个文件夹npc,并且创建一个类。代码如下:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawCircle(0, 0, 10, "#ff0000"); } } } 然后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...aya_Aaron 赞同来自: 未使用可以index里面不引用,发布后libs文件夹可以删除,实际上大小就1m多 2018-07-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 爱有你 赞同来自: 额,libs目录删除掉,在微信开发工具那边就看不到游戏界面了。IDE在生成发布包的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...in问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 调用Laya.loader.load()方法加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,导出路径建议设置为在LayaAir IDE项目工程目录下的assets文件夹,至于是assets目录下的什么目录,由开发者自行决定。 (图5-1) 导出之后只需在IDE中打开其中的.ls文件,即可加载场景。 打开场景后,导出的场景并不具有环境光s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...后,将资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Customize Export Root Directory Name 自定义导出文件夹名称 Automatically Save The Configuration 导出时自动保存当前配置 Browse 选择导出目录 Clear ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428