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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,网格只是三维形状数据,网格形状本身是不可见怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材质就是材料质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 70%]

...,网格只是三维形状数据,网格形状本身是不可见怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材质就是材料质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 天理何在,一个心点位中心addChild到一个父容器,父容器线点也是中心 [ 69%]

...! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 图片不能按旋转 移植了一个游戏 代码重新 写 写了一个小塔防游戏,分享给初学朋友们(ts版本)《二》 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

14. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 69%]

...动获取路径 自定义一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Imageskin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径   附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

15. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...静态刚体所约束着。但由于焊接关节特性,左上球性怎么去撞击,都不会发生运动,相当于焊接到静态刚体之上。 另外,我们注意到下面焊接关节刚体,虽然两个刚体没有静态,但也是如同一个整体一样,始终保持着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到问题,求大神解答! [ 65%]

...视化调整碰撞器大小半径直至符合模型大小,laya上需要怎么调整才不会出现两者不同步现象? 3、从unity上绑定好物理组件(包括MeshCollider),然后导出到laya2.0上有效果吗? 2019-03-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

17. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...6) 有开发者可能想了解,如果链形碰撞体不是闭合怎么判断? 其实,还是上面理论,根据顶点逆时针还是顺时针排序来判断,与是否闭合没有关系。上面示例只是由于闭合时,更形象解释和理解了逆时针和顺时针...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. LayaRender渲染含有多个partBody存在Bug [ 61%]

..._IndexInList会被破坏 一个时间动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

19. 粒子动画透明度问题 [ 52%]

...***199 赞同来自: 也是遇到,粒子会有类似发白光效果怎么去掉 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: 拷贝替换......................................................  //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var Par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109