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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 87%]

...返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge` —— 32位正整数,代表可返回的可用缓存位置的最大寿命。如果设置为0,味着设备不使用缓存位置,始终...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 87%]

...返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge` —— 32位正整数,代表可返回的可用缓存位置的最大寿命。如果设置为0,味着设备不使用缓存位置,始终...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 微信小游戏怎么实现动态加载子模块代码? [ 83%]

...子模块代码? 听说微信小游戏不支持 eval 函数,那么就味着不能动态加载代码了? 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能动态加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

14. 2D粒子的创建 [ 83%]

...D粒子的创建 请问,引擎实例上的2D粒子是.part文件,是否味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

15. 关于不打包资源的使用问题 [ 82%]

...,会导致打开界面时报找不到资源的错误。这样子是不是味着每一次IDE设计完效果图后要把不打包资源的skin都手动置为“” 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

16. 2.6版本lib库没有webgl.js可选 [ 82%]

...lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,味着console.log()都报错了 发布web项目后,出现lib重复定义的变量 lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 请教一下,Laya用ts怎么开发微信小游戏,空项目lib编译出来4M了。 lib包过大 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

17. console.log详细信息 [ 82%]

...lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,味着console.log()都报错了 请问转玩一玩console.log怎么显示到gameConsole插件? LayaCloud的server端如何输出console.log? laya.ui.js库引用不上,console.log报错ui is not defined Laya2.4之后没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

18. 打包成安卓后无法获取部分标签例如script标签 [ 82%]

...6:26 浏览: 868 关注: 2 人 umi_ • 2018-03-27 16:39 那么是不是就味着不能用requirejs呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

19. 关于new Handler和handler.create的使用问题 [ 81%]

...并且举了例子说明了create的好处。我想问的是,这是不是味着new Handler的方式就没有使用场景了,完成异步回调都使用create的方式就可以了?有什么应该用new Handler的场景? 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

20. tween动画 保存为帧动画 [ 81%]

...017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 那是不是味着,我必须用ui来实现一个多个sprite组合起来的缩放渐变效果,就是k一个ui动画 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 还有想问下tween动画的效率怎样,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219