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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 62%]

...   相比于JS而言,AS3语言的项目维护、管理、多人协作等成本较低,适合大型游戏项目的开发。而JS语言虽然上手快,入门更简单,但是在大型游戏的后期维护上,成本较高。因此如果在未来有开发大型游戏的可能,建议一开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

12. 请问laya自身有协程吗? [ 61%]

...语法可以极大降低交互、网络等需要回调应用场所的开发成本。", 但是我没有搜到更具体的内容 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

13. 骨骼动画drawcall合并 [ 60%]

... 12:10 对于3d的骨骼,引擎无法定制,对引擎的改动太大,成本太高。不建议采用定制引擎的方式。可以减少骨骼,从项目上优化,减少骨骼就会有显著提升,引擎处理是每24块骨骼会多一个drawcall,减少submesh数量,就可以有效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

14. 引擎的体系是什么样子的? [ 60%]

...疑惑,事件机制和as3的事件机制是否一样。这个比较学习成本比较高啊。比如IDE中的引用关系以及和脚本的对应是什么关系,IDE中多资源转换成Box是分组还是啥,有点茫然;page又是啥,场景?还是其他的。 2018-01-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

15. 求问,美术使用这个引擎有可能吗? [ 60%]

...有可能吗? RT,美术使用这个引擎有可能吗?有限的时间成本内,学习的难度大不大啊? 2016-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @ttg1987你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

16. 作为美术对laya的一些建议 [ 59%]

...没有导入和导出功能,协同过程产生很多额外的对接时间成本。   希望上述问题尽快得到完善。   附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

17. 想将以前的页游项目转成h5 [ 59%]

...了。layaflash只支持canvas,如果要在手机上跑的流畅,优化成本特别高。不再推荐使用。 还不如用LayaAir引擎重新写。   https://ldc.layabox.com/   先看一下文档吧。 2018-02-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

18. ui预设里的List控件下box变量renderType字段没有同步刷新 [ 58%]

...了,每次拖动需要再去设置,让不熟悉的人去开发会加大成本。 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

19. 骨骼动画的混合模式问题 [ 58%]

...时间) 无论哪种方式, 都会增加美术或者程序员的开发成本 laya引擎很好用,但是这个模块严重影响我们的最终游戏效果的实现和工作流程,cocos和egret是不存在这个问题的。 如果无法解决可能我们下款游戏只能换引擎了, 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

20. 请问该司有没有打算完善下文档? [ 58%]

...下文档? 接触了一个月,能做点小东西,但没文档学习成本太高了,逛了下白鹭后有踩了坑的感觉 2016-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205