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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 77%]

...Texture就是对Texture2D再封装,Texture `bitmap` 属性就是他所属Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2uv属性,来实现图集中单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中多个不同 Texture 是共用一个 Bitmap。这样机制,就可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

3D刚体1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape你1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya.physics.RigidBody [ 73%]

...为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. IOS16 WebGL:context lost [ 73%]

...。安卓一切正常,没有固定重现方法。报错类似下图 所属代码段是 在引擎另外 canvas 里也会出现,看看官方有没有什么解决思路。 附件 : --> 2022-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

15. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 69%]

...取碰撞器网格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshCollider() 创建一个 SphereC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. UNITY导出模型旋转不了 [ 68%]

...} /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate(this.rotation, false, false) } onDisable() { console.log("组件设置为不可用"); } } 2020-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

17. Config3D介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 68%]

...点像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪,将使用绿色像素线绘制精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Config3D介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 68%]

...点像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪,将使用绿色像素线绘制精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Config3D介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...点像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪,将使用绿色像素线绘制精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 67%]

...否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929