大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...Start(): void { } onUpdate(): void { } onEnable(): void { } /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void { } } 编译了,也导出了,脚本是存在的,场景文件用的是分离模式 附件 : --> 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...in extends Laya.Script { async onStart() { console.log("Game start"); // 手动加载脚本集 const isSuccess = await Laya.loader.loadPackage("GScript"); // "GScript" 为分包目录名称 console.log(`isSuccess: ${isSuccess}`) console.log("所有已注册类:"); const classMap = (Laya.ClassUti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251230
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 焰 赞同来自: shou手动 删除呀! 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蔡稳稳 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180624
...是太好解决,建议你避免使用自动加载,把资源放在bin下手动加载。这样应该可以避开这个问题 2021-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
... =============补充,定位到了,BUG或兼容性改进=========== 1、手动载入.lani,用 alert 一步步定位 2、进入addClip函数,继续用 alert 逐段定位,最终定位到奔溃的位置 3、这样,动画就可以正常在PC版微信的内置浏览器里用了 这严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...法解决,目前是要移植一个项目,代码有两三千个文件,手动维护不太可能。我在论坛搜索“script顺序”就能找到十条反馈这个问题。这个问题只在ts版本下存在? 这个问题不解决,基本没办法用ts开发啊 as3版本和js版本都没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 物理手动操作会引发问题,结帖吧 2020-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李老师 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
...定一个runtime, 并且在主类中,或者在使用之前的类中,手动注册 runtime 形如: var reg:Function = ClassUtils.regClass; reg("script.GameUI",GameUI); 注册自己的 runtime 即可 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
....wasm,导致游戏运行异常,截图如下: 微信小游戏中,手动修改game.js,将require("libs/laya.bullet.wasm.js")修改为WXWebAssembly.instantiate("libs/bullet.wasm")后才能正常加载bullet.wasm,游戏运行才正常。 抖音小游戏中,手动修改game.js,将re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722