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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. box的runtime类里可以写this.addChild();方法吗? [ 65%]

...法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 为什么replace方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

12. 关于内存和PNG图片 [ 64%]

...好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

13. LayaCloud现在是测试版吗?能否用于商业? [ 64%]

...否在代码上调用 2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

14. 类未找到方法 [ 64%]

...何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-19 13:41 浏览: 1173 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

15. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 63%]

...否进行翻转? list单个中的单条的button怎么添加点击事件 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

16. webgl用于哪些情况会好点? [ 63%]

...与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 网络send 不回调?什么情况? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

17. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 63%]

...MeshColliderShape返回两个结果 怎么进行延时/延迟更新呢? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

18. 有把2D矩形变为伪3D梯形的方法吗 [ 63%]

...与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya.Media方法调用失败 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

19. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 61%]

...laya的引擎进行修改吗? LayaFlash下如何对音量进行控制? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 物体每帧y方向移动,超出屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

20. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 61%]

...以使用stage.scaleMode    如果你的项目是页游项目移植成的手游项目,这就需要你们针对UI尺寸进行调整,让UI的尺寸去适配机型的尺寸。         2016-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322