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...新 未找到有实现的demo, 进入游戏前资源一次性集中更打包新, dcc 资源打包进 zip(资源打包文件路径:cache/192.168.1.11/xxx),zip 下载成功, 资源更新失败 update error found table xxxxx 。。。。 有弄过的大神求指导下,可以有偿技术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...构建发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
dcc更新问题 打包ios app,用wkwebview导出打包,布置了dcc环境,一般情况都能正常更新,但目前不知道在什么情况下,有一定概率会出现已经安装的包,明明检测到assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
app下的加载资源机制? 情况1:打包非单机版APP时,填写了资源路径,把资源打包进app文件,资源不变的情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
layadcc更新问题 layadcc打包出来的资源在本地路径是cache/网址/具体的资源 资源是和网址挂钩的。如果在运行时改变了资源地址,Laya.URL.basePath,那么本地的资源就会失效了。 这个可以让资源和网址不挂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
Apk热更新问题 打包成APK后如果游戏有更新,是否能实现用户在更新时只会下载更新部分的文件,而不用更新整个所有APK中的文件,请问有没有大神知道如何操作的,最好详细一点的,谢谢 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
updateZip 集中更新 进入游戏前的集中更新,dcc 资源打包 zip(zip中资源路径:cache/123.123.123.99/..... , 直接资源打包也不行)更新新失败, 提示 update error found table xxxxx .. 有弄过的大神求指导下,可以有偿技术支持, QQ 993094914 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...S构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104