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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 属性设置(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 属性设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 属性设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

...过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 57%]

...版本3.1.1,  将Scene2D的mouseEnabled属性置为"是"后保存,重新打开场景文件又变回"自动" 附件 : --> 2024-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Scene2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

18. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 52%]

...型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 52%]

...型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

...型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715