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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

11. 有关layadcc的疑问 [ 83%]

...对在APP下运行的H5才会开启缓存功能,如果直接用浏览器打开Layadcc缓存会开启吗? 5)之前项目中资源是有加版本号的,类似这样123.png?v=19235434,看了文档说建议不要加版本号了,如果不加版本号了,担心在浏览kk器下访问时资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

12. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.ui.ColorPicker [ 82%]

...lse,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite  open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.ComboBox [ 82%]

...View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,标签颜色,边框颜色,背景颜色" ComboBox  itemRender : * = null ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.ui.ColorPicker [ 81%]

... 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 80%]

...、用支付宝开发者工具创建小游戏项目 #### 1、创建项目 打开”支付宝开发者工具“,在弹出的面板里,点击右上角红框内的打开项目按钮,可以弹出小游戏目录选择面板。 ![img](img/05.png) 选择在本项目的release文件夹下的alipaygame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. laya.ui.Tree [ 79%]

... Tree  keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前打开状态。 false:不保持之前打开状态。 Tree left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 通用选项 构建发布选项打开后,可以看到有一个通用选项,对于每个目标平台来说,它们的通用选项都是一致的: 名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. laya.ui.View [ 78%]

...虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 78%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714