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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. laya.ui.Tree [ 88%]

... Tree  keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前打开状态。 false:不保持之前打开状态。 Tree left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? [ 87%]

...形,有优势,同时有弊端,很多做游戏专门关闭脏矩形(打开太费)。 我们可以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能 2016-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

13. laya.ui.DialogManager [ 87%]

...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.display.Scene [ 86%]

...方法,使用时重写覆盖即可 Node  onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene  open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 86%]

...stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 85%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. laya.ui.DialogManager [ 85%]

...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 关于新手引导 [ 84%]

...现 在刮的时候  一直保持这个样子     然后我熄屏   在打开就是这个yan样子     附件 : --> 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加速器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

19. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...的显示对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. laya.ui.View [ 84%]

...虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513