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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. laya.ui.Tree_API3.0 [ 54%]

...识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new laya.ui.Label("treeItem"); label.name = "label";//设置 label 的name 为“label”时,此值将用于树结构数据赋值。 label.color ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.display.Sprite_API3.0 [ 44%]

...mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 43%]

...义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件 Returns DialogManager Defined in laya/ui/Dialog.ts:168 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理,可以自定义自己...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115