大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: super是执行父类构造函数,在layaAir下,凡是有继承关系的子类均会出现super的用法 如果想要了解到更深层次的含义,可以网上搜索下super的相关含义。 不用纠结,这个是layaAir下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...r如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
关于资源回收的问题 JS下的Timer这个类,还有Tween,执行完后是否需要手动调用释放资源还是依赖的caller在destroy阶段会释放掉这部分资源?如果需要手动回收的话,调用clear和clearAll即可还是需要调用其他函数? Video的对象destroy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...起报错,报错堆栈如图 看代码是unLinkSprite3DToAvatarNode时会执行animator._cacheNodesToSpriteMap[nodeIndex]=null导致 测试工程已经上传,麻烦再帮看一下 附件 : --> test.zip 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...用户 • 2019-09-19 15:40 不过list.renderHandler函数还是会重复执行几次,虽然不会发生越界了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool(); 2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...onLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 该行能成功运行,执行了this.onVersionLoaded回调; 2、然后该行Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 运行后,不执行 this.onConfigLoaded回调。 3、qq小游戏开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014