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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 81%]

请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

12. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 79%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

13. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 79%]

...。再把test.png和test.fnt文件放到H5目录下。 b. //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

14. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 79%]

...,则二级的节点之间就会出现重叠。在论坛里面说可以做扩展。问题是做哪个扩展?Tree组件里面有list,但list又不支持设置item大小。如果用panel来实现tree结构,但panel的渲染等就比较麻烦。能不能有大神有更好的建议?如果做扩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

15. IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 [ 73%]

...于交流和传播。  x-wav 是MIME类型   MIME类型就是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开。多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

16. 当前2.13.0版本 富文本字体设置不生效 [ 70%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 九宫格设置无效。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220801

17. 请问list的itemRender的宽高可以是动态的吗 [ 70%]

...元的宽高是固定的,如果你需要动态改变的,你可以自己扩展一个组件来实现你的需求 2016-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 能给个例子吗? 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

18. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 69%]

SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 你好 小弟写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上,   例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

19. laya2.6阴影,在微信小游戏真机上不显示 [ 69%]

...,手机端微信小游戏不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 都应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反馈给微信了 这不是我们能解决的问题 2020-03-26 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

20. 位图字体ide无法注册 [ 69%]

...me = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); function onLoaded(){ init(); } function init(){ Laya.Text.registerBitmapFont(this.mFontName,t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329