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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. Laya中有没有什么办法可以直接暂停所有动画 [ 59%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有批量暂停动画的功能,需要针对动画实例进行暂停控制! 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 DemonWu 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

12. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 58%]

...(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. TPG图片格式相关问题 [ 57%]

...LayaAirIDE中内置TPG图片转码工具,可将PNG、JPG等图片格式批量转换为TPG格式。 二、APP打包服务LayaNative中内置TPG格式支持,使用LayaNative进行打包的APP游戏将可以把资源大幅减小。 三、LayaAir引擎中提供TPG检测接口,可通过代码逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

14. exception info:[SyntaxError: JSON Parse error: Expected '}'] at line 22 [ 57%]

...nge261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Error: asBitmap no size! 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

15. laya.ui.AutoBitmap [ 51%]

...:Array 绘制纹理。 Graphics drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.ui.AutoBitmap [ 50%]

...一些 Graphics drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics drawTriangles(texture:Texture, x:Number, y:Number, vertices:Float32Array, uvs:Float32Array, indices:Uint16Array, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addItem(view:Node):void 添加视图。 ViewSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

20. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620