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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 2d拖尾效果的实现方案 [ 95%]

2d拖尾效果的实现方案 目前是采用使用绘制三角面drawTriangles的接口,仿pixiJs这个样例一样 只是在接口上多了头部图片,拖尾的图片使用时一张渐变长条图 附件 : --> ImageTrail.rar 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

12. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 95%]

拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了?     图一正常,图二错误。本来就是和cube一样的宽,结果慢慢垂直地面了。不要说`alignment`,我大小写、0和1都试完了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。   tetsl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

13. 粒子拖尾问题 [ 94%]

粒子拖尾问题 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象的移动拖尾么。相当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

14. 拖尾crash [ 94%]

拖尾crash 去除拖尾可以正常运营,显示的时候运行一会儿就开始报错了。 Uncaught RangeError: Invalid typed array length: 16     at new Float32Array (<anonymous>)     at VertexBuffer3D.__proto.setData (libs/laya.d3.js:26944)     at TrailGeometry.__proto._updateVe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

15. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 93%]

拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 在Demo中是仅仅不够圆润,而在我的项目中直接就不能用了。所以希望这个能修复一下。 Laya版本和Unity插件版本都是2.3.0 附件 : --> TestLaya3D.zip T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

16. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 [ 93%]

请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你粒子数过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

17. Laya怎么实现拖尾效果,有实例吗 [ 93%]

Laya怎么实现拖尾效果,有实例吗 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ybs1905com 赞同来自: 最起码有移动的事件,然后判断移动距离,然后创建一个相当于尾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

18. Laya拖尾无效 [ 92%]

Laya拖尾无效 Laya拖尾开始还可以,父类静止一会儿后拖尾就不在了,为什么? 附件 : --> 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 引擎中没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

19. 拖尾系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 92%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 拖尾系统的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 92%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715