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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...: 工具 → 制作图集,打开图集制作工具。 在该工具中拖拽或选择 图片所在文件夹,点击制作按钮,即可将其中的多张小图合并生成图集,如图1-1所示。 (图1-1) 生成结果包括两部分: 一张 .png 后缀的大图资源文件; 一个 .atlas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

12. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 63%]

..."#FFFFFF", 2); } private onStartDrag(e: Event): void { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) this.ape.startDrag(this.dragRegion, true, 100); } } } new laya.Interaction_Drag(); 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

13. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 58%]

...ze(100,50); // 设置轴心点为显示对象的中心,显示位置在可拖拽区域之内 sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2); sp.pos(250,450); Laya.stage.addChild(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除move和up事件 sp.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDown); Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

14. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编辑动态区域的形状。 开发者可以将修改区域设置为不同的区域标记(areaFlag),即为此区域设置一个不同的代价值(cost)。该代价值会影响寻路时经过该区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...给父节点sprite添加马达关节(默认属性),鼠标关节(用于拖拽,鼠标关节不设置锚点即点哪添加在哪,如果设置锚点就为固定位置)。给父节点sprite添加一个graphic矩形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...形状的编辑模式。此时就可以用鼠标左键,持续按住顶点拖拽,来改变顶点的位置。 如果想增加顶点,可以按住 ctrl 鼠标左键单击碰撞体形状的边线。 如果想删除顶点,可以按住 Alt 鼠标左键单击碰撞体的顶点。 效果如动图15-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...档也适用。 1.2 导入后模型的基础使用 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 1.3 对导入模型的属性修改 当选中某一模型后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...(img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...(img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 46%]

...(img/4.png) (图4)  ![图5](img/5.png) (图5) #### 操作提示: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714