大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。Event...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Event.ts:149 物理碰撞持续 Static COMPLETE COMPLETE: string = "complete" Defined in laya/events/Event.ts:82 定义 complete 事件对象的 type 属性值。 Static DEVICE_LOST DEVICE_LOST: string = "devicelost" Defined in laya/events/Event.ts:1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP,改为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画效果。 Ease Type 时间/速度曲线。 Duration 整个缓动过程持续的时间。单位毫秒。 Delay 控制器页面切换后,延迟一定时间再开始缓动。单位毫秒。 在Gear界面上,我们并没有看X值的设置。当我们需要为不同页面设置不同的X值时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010