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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 62%]

...备的简单示例里,就是将原本在一个主包里的逻辑,拆出部分放到分包里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; console.log("加载进度: " + progress, this.progress.value); } } 通过上述代码,可以在浏览器中的调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

13. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

14. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...导致物理引擎很难确定碰撞的确切行为,无法明确区分哪部分应该在另部分上方或下方。 3.7.3 可视化设置点数据集 与多边形碰撞体一样,除了在弹窗中准确的设置数据,我们也可以可视化的编辑顶点,或先初步可视化编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528