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...件为button等有点击状态的组件时,更换button的skin会根据按钮的状态显示,而且该button自身具备的属性和方法与graphics,draw是不同的,包括纹理的显示。 第二个问题: 每个UI组件都有自己的命名规则,这个是固定的,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...[8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2.5 播放时间轴动画 播放动画的按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...[8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2.5 播放时间轴动画 播放动画的按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(img/8-3.png) (图8-3) #### 1.2.5 播放时间轴动画 播放动画的按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示。 (动图1-4) 其余属性与Button相同,开发者可以根据按钮组件的文档进行理解。 1.3 脚本控制CheckBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将CheckBox组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...size(500,1000); panel.addChild(sp); var btnAdd:Button=new Button();//点击按钮,动态添加sp的子对象,并改变子对象sp的宽高 btnAdd.skin='button-4.png'; Laya.stage.addChild(btnAdd); btnAdd.x=550; btnAdd.label='ADD1000'; btnAdd.on(Event.CLICK,this,onClick,[sp,panel]); } private func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...时不支持实时刷新,需要查看的时候手动点击左上角刷新按钮 示例 Laya http://download.zgsjl8.com/sw/minigame/lpy/H5GameScene/sample/H5GameScene.html?url=fguilaya 由于兼容性测试不够完全,有些引擎版本对应的api可能有差异。遇到问题请联系我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218