大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By enabled : Boolean = true[static] 是否开启键盘事件,默认为trueKeyBoardManagerPublic Methods MethodDefined By ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组合,充分发挥双手的优势,提升开发效率。 文档中的按键均以windows系统键盘为例,Mac系统键盘的Command对应ctrl键,不再单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与拾取物体的距离 拾取到物体后,可以通过控制器上的按键来调节与物体的距离;右控制器上,”B“键为增加与物体的距离、”A“键为减小与物体的距离;左控制器上,”Y“键为增加与物体的距离、”X“键为减小与物体的距...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
IDE鼠标指针不能拖动缩小 键盘不知道按下了那个按键,IDE不能边缘拖动放大和缩小了,只能满屏 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...,就是鼠标按下的时候的那张牌开始计算,拖动,到鼠标按键抬起,把经过的牌为选中,如何实现 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Hierarchy KeyBoardManager Index Properties enabled Methods hasKeyDown Properties Static enabled enabled: boolean = true Defined in laya/events/KeyBoardManager.ts:14 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...虚拟按钮 你好,我用layanative打包出来的游戏,底部虚拟按键一直存在,希望能一直全屏,谢谢! 附件 : --> 2020-02-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...条,也会出现突然丢失的情况,请问ide的选择多个组件的按键规则是什么样子的,用起来很不方便,比windows的差很多 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...杆的封装 如题,就是游戏中上下左右,攻击防御等虚拟按键的封装 2016-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: famesfancy 虚拟摇杆的功能是自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执行 在代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): vo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010