大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...一样的通过原生XML的语法遍历xml的节点,然后根据compId来排序位置的,其实没啥转换代码可以提供,这块跟你想想的不一样! 2016-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zsytssk 赞同来自: thanks 2016-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...撞的方向(法线的方向)。 当链形碰撞体的顶点逆时针排序时,法线朝向内侧。当顶点顺时针排序时,法线朝向外侧。 如图16-4所示,左侧小球顺着法线的方向,会直接穿透,无法出去。右侧小球与法线方向相对产生运动,则会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2D+3D的话,我把3D模型单独封装起来。然后再和2D的做深度排序,然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...宽高,还有容器里面的对象也需要有宽高,要不不会自动排序,参考代码:var vbox:HBox = new HBox(); Laya.stage.addChild(vbox); vbox.width = 500; vbox.height = 300; var image:Image = new Image(); image.skin = "rank/132.jpg"; vbox.addChild(image); image.size(100,100); var im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...在计算相机到物体的距离时,特效B比道路远,因此渲染排序后,被道路覆盖。 (因项目是公司项目,无法上传真实项目,只能画个示意图。) 我想知道我上述的是否正确,如果是的话,有没有什么好办法可以处理这种问题?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513