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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 75%]

...到   2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 有控制canvas 的缩放吗? 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有性能影响,可以缩放1.5倍数 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 在初始laya.init3d 方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

13. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 74%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果汽车动画都是默认播放不需要控制的,可以把汽车的动画用旧动画模式leagcy,然后animaiton默认播放, 如果用新动画系统,就需要每个汽车或者汽车集合建立一个animator 然后用代码控制播放,建议参阅3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

15. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 71%]

...寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​ 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

17. 3d镜头环绕 [ 71%]

...回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制camera镜头方向,ts 目前unity镜头动画能导出吗? Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 3d 镜头问题 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

18. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 70%]

...论怎么旋转手机都是显示倒立的页面,如下图:   我能控制自动旋转度方向吗?(千万不要说修改所有页面的朝向,我所有页都切完了,定位都写完了....) 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

19. 3d 边界 [ 70%]

... 2018-03-19 19:15 对对对 imhuso • 2018-03-19 19:16 我能通过什么控制看到的场景不出边界。就像3D游戏里走到场景最边缘就走不动了,也看不到场景外面一样 Laya_Aaron • 2018-03-19 19:18 @imhuso:限制一下摄像机转角 imhuso • 2018-03-19 19:23 @Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

20. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

...版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714