• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! [ 94%]

论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 提问题,我们不要求开发者掌握很高的提问技巧,但是有几点还是请大家注意下   1、提问前:开发者已经充分对该问题进行了检查和试验,并且已经熟悉了laya所提供的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

12. laya.physics.Physics [ 88%]

...fined By  allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1}...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...次数。 通过以上优化方法,可以有效减少DrawCall的次数,提高游戏的性能表现。 详细的优化方式请参考《2D性能优化》和《3D性能优化》。 3.3 其它类别 性能统计面板中还有一些不同的类别: OpaqueDrawCall:表示内置渲染管线中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

14. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 84%]

...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出pan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出pan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出pan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

...了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

...了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 请问如何高效地进行断点调试 [ 82%]

... 2 个回复 15068753667 赞同来自: cuixueying 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率   ## 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

20. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

...了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715