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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 如何提高图集动画清晰度? [ 90%]

如何提高图集动画清晰度? 因为动画中有较多的文字标注,且动画帧数较多,我为了提高加载速度,降低了图片质量,这样就导致文字标注看不清楚了。有什么办法可以保证加载速度的同时提高显示的清晰度? 2018-01-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

12. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 85%]

...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 问题: 第二点提到的(如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容),这句话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

13. Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 [ 83%]

...图片移动测试)根本比不过 某个引擎。怀疑是牺牲了内存提高性能! 2020-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

14. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 82%]

...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,这样就可以只缓存静态内容。     4)Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

15. 关于性能优化 [ 81%]

...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个位置求指点一下 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

16. List组件如何提升性能 [ 79%]

...数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list内无动画是指没有滑动效果还是其他意思,设置为true后,停止滑动后有时sprite数量很高,有时又很少,不知为何?d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

17. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.map.GridSprite [ 75%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929