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laya1.0 的摄像机在哪里.... laya 1.0 有摄像机吗 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2d摄像机需要自己实现 3d摄像机可以unity导出 也可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 camera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT); camera.renderingOrder = 0; cameraEffect = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
摄像机操作 我把摄像机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
Camera摄像机有裁剪功能么? 出了摄像机可是范围的3D物体是否会被自动裁剪掉?摄像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 mayzhengxi 赞同来自: 流闻名 自己回答便于以后忘了好查找 摄像视野类似于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
双摄像机的遮挡问题 摄像机是否可以层级设置,我的左上角摄像机被主摄像机的天空盒遮挡了,如图 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用 直接读取从U3D导出的场景json文件的摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用,需要用代码赋值一次才有效 附件 : --> bug1.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
摄像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201102
摄像机正交模式下没有阴影 在 U3D中, 透视摄像机和正交摄像机都有阴影 在U3D 中使用LAYA插件 预览, 都没有阴影 在LAYA中 按教程设置阴影 , 透视摄像机能看到,正交摄像机看不到 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
# 摄像机的裁剪和视野 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714