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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. laya1.0 的像机在哪里.... [ 99%]

laya1.0 的像机在哪里.... laya 1.0 有像机吗 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2d像机需要自己实现  3d像机可以unity导出  也可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

12. 同时用两个像机,一个像机作为另一个像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 99%]

同时用两个像机,一个像机作为另一个像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 camera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT);   camera.renderingOrder = 0;   cameraEffect = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

13. 像机操作 [ 99%]

像机操作 我把像机添加在了子对象上目的是为了达到让像机围绕子对象旋转,然后再去移动像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

14. Camera像机有裁剪功能么? [ 99%]

Camera像机有裁剪功能么? 出了像机可是范围的3D物体是否会被自动裁剪掉?像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

15. 像机视野、像机范围、摄像范围问题 [ 99%]

像机视野、像机范围、摄像范围问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 mayzhengxi 赞同来自: 流闻名 自己回答便于以后忘了好查找  摄像视野类似于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

16. 双像机的遮挡问题 [ 99%]

像机的遮挡问题 像机是否可以层级设置,我的左上角像机被主像机的天空盒遮挡了,如图 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

17. 像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 99%]

像机的orthographicVerticalSize属性没作用 直接读取从U3D导出的场景json文件的像机的orthographicVerticalSize属性没作用,需要用代码赋值一次才有效 附件 : --> bug1.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

18. 像机||刚体抖动 [ 99%]

像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

19. 像机正交模式下没有阴影 [ 99%]

像机正交模式下没有阴影 在 U3D中, 透视像机和正交像机都有阴影 在U3D 中使用LAYA插件 预览,  都没有阴影 在LAYA中 按教程设置阴影 ,   透视像机能看到,正交像机看不到 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

20. 像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

# 像机的裁剪和视野 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 ​ 像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714