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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

# 像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 90%]

...面这个示例,看下相机的深度模式贴图是否一致,来查看像机深度是否错误。 高级应用--相机深度模式纹理展示 2022-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 打开了,请问能看出什么吗   2022-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

14. 关于2个像机效率问题 [ 90%]

关于2个像机效率问题 主要为了实现 特效永远在上层的效果,加了一个像机只显示特效,但是发现效率特别低帧数降低了一半,确认cluing mask 层级没有问题,这个有办法解决吗? 2020-01-13 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

15. laya引擎如何判断物体是否在像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 90%]

laya引擎如何判断物体是否在像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 如何判断物体是否在像机的可视范围内,如果像机到这个物体,就可以渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

16. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在像机渲染期间的同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

17. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 88%]

...显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

18. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动像机光照贴图会出现错乱 [ 88%]

unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动像机光照贴图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

19. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 88%]

...白…… 185*****433 • 2022-06-20 10:17 @Laya_z:因为我需要实时将像机的帧绘制在背景上,这个平面随着camera角度的变化而变化,其实只是想把像机的背景改成透明的而已 185*****433 • 2022-06-17 11:01 请问有人吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

20. 从Unity中编辑并导出像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715