大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
摄像机能不能将画面渲染到UI上 只看到能渲染到模型上面,试了一下没找到渲染到UI的IMAGE上的方法,是不是不可以渲染到UI上呢 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=RenderTarget3DTo2DSprite 如链接所示,用safari打开背景直接黑了,目前有解决方案吗 Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
双摄像机的遮挡问题 摄像机是否可以层级设置,我的左上角摄像机被主摄像机的天空盒遮挡了,如图 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
2.x多摄像机拍摄 如图,怎么在laya里达到这个效果,文档里只有双屏渲染,我想把两个摄像机拍摄到的东西,渲染到一起 附件 : --> 2020-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...态。 Public Properties PropertyDefined By camera : BaseCamera当前摄像机。RenderState clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderState clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState owner : Sprite3D当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红框中离摄像机远的部分已经没有渲染出来网了,而近一些的部分有诡异的黑色阴影(如果动态移动摄像机会发现这个阴影也会随着摄像机的角度变化而变化位置),想知道这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808