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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

3D概念入门一、场景与像机1.1 像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括像机。 而像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过像机,玩家才能看游戏中三维世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 人物渲染衣服会部分消失 [ 81%]

...服会部分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失   像机设置如下: //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载场景 this.scene.addChild(camera); //移动像机位置 camera.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

14. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 80%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 80%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 80%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

18. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 79%]

...类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? 现在有一张Laya像机渲染的RenderTexture需要做一些处理(模糊等等),请问Laya是否有这方面的接口或者文档可以参考的? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

19. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. laya.d3.core.Camera [ 78%]

...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513