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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 3D模型与2D地图混合 [ 82%]

...,把上面提到的模型封装到一个Sprite上。但是又涉及到多像机。看《多像机》的时候 不知道是不是相机不能重叠 现在就不知道要怎么做了。。。 求解。 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

12. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...景管理、环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D像机 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...景象都是通过它来渲染。详细的描述请参考文档《使用3D像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 78%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

15. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 78%]

...交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: brooshe 、chaos lookat是针对像机的方法  而像机的视图矩阵就是像机世界矩阵的逆矩阵 2018-02-28 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

16. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...相对尺寸有关,一般是以百分比形式描述。通常,物体离像机越近,在屏幕上的尺寸就越大,反之则越小。例如,如果细节层次的最小剔除率设置为50%,这表示模型高度占场景显示高度的一半。当模型的占比小于50%时,那些在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 72%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 像机ClearFlags  设置一下 2019-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

19. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 71%]

...现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下怎么改变ide和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

20. laya.d3.core.BaseCamera [ 71%]

...ventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929