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...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...同来自: 好吧,最后还是得靠自己,要背景透明的话,把摄像机的清除标记改成不清除就可以了 2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
摄像机背景与天空盒设置 //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.6); 天空盒 //创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 发起人 Moeb 相关问题 3d 百度 intensity不起作用 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 设置摄像机的clearfl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 3d 百度 intensity不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 MOUSE_DOWN与MOUS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 问题状态 最新活动: 2019-09-23 16:46 浏览: 586 关注: 2 人 CX • 2019-09-24 10:41 只有laya.wxmini.js但是没有la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923