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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 从Unity中编辑并导出像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 从Unity中编辑并导出像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 像机操作 [ 76%]

像机操作 我把像机添加在了子对象上目的是为了达到让像机围绕子对象旋转,然后再去移动像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

14. 2.x多像机拍摄 [ 76%]

2.x多像机拍摄 如图,怎么在laya里达到这个效果,文档里只有双屏渲染,我想把两个像机拍摄到的东西,渲染到一起 附件 : --> 2020-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

15. 像机||刚体抖动 [ 76%]

像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

16. 像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 75%]

像机的orthographicVerticalSize属性没作用 直接读取从U3D导出的场景json文件的像机的orthographicVerticalSize属性没作用,需要用代码赋值一次才有效 附件 : --> bug1.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

17. laya1.0 的像机在哪里.... [ 75%]

laya1.0 的像机在哪里.... laya 1.0 有像机吗 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2d像机需要自己实现  3d像机可以unity导出  也可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

18. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗像机1.1 旋转视窗像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗像机1.3 屏幕内位移视窗像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

19. 像机操作 [ 72%]

像机操作 我把像机添加在了子对象上目的是为了达到让像机围绕子对象旋转,然后再去移动像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

20. 人物渲染衣服会部分消失 [ 72%]

...服会部分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失   像机设置如下: //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动像机位置 camera.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910