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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 移动端的旋转缩放 [ 90%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D模型tween旋转 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

12. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 88%]

...,3d模型位置和大小问题 stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,像机的orthographicVerticalSize设置为Laya.RenderState.clientHeight; 问题1  3d模型不会自动缩放 问题2  在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距很大(比如碰撞在左侧,模型在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

13. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 88%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 怎么让子对象跟随父对象一同缩放? [ 88%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 使用getChildByName()无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

15. 等比缩放3d场景中能自适应屏幕大小么? [ 88%]

...识达人 赞同来自: 3D场景中不存在适配的概念,可以通过像机改变viewport设置显示大小 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

16. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 87%]

...g 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2020-07-12 01:43 浏览: 291 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

17. lerp跟随抖动 [ 87%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小哥哥 相关问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d模型跟随鼠标转动 模型动画抖动的问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 如何让3d对象跟随像机移动? Laya升级到2.5之后,文字缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

18. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 87%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 问题状态 最新活动: 2020-06-13 11:34 浏览: 3674 关注: 3 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

19. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 86%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 像机||刚体抖动 [ 86%]

像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102