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官方Demo摇杆控制有bug 在官方的3D角色控制Demo中,如果ide选择了视网膜画布模式,摇杆就没办法控制角色正确地行走。 请问如果我想勾选使用视网膜画布模式,这种情况下要怎么让角色正确行走的呢? 附件 : --> 2023-10-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231013
分享:虚拟摇杆功能! 可以F12查看源代码 http://www.fairygui.com/laya-demo/joystick/ 2017-03-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 匿名用户 赞同来自: 上不到,能不能把项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
求一份js写的摇杆代码 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 空洞的世界 赞同来自: http://www.fairygui.com/laya-demo/joystick/ 看看能下载源码吧 2019-03-07 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 function ModeKey() { //大圆 this.moveMax = null; //小圆点 this.moveKey = null; //当前的舞台 this.layer = null; //是否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
3D物理引擎bug bug: 摇杆控制玩家移动的时候 子弹也会转向 bug: 玩家开枪后 移动 产生了瞬移 摇杆控制的玩家的移动方向 子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 ) 并调用 translate 移动 已确认代码上 玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
.../ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 我创建了一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
关于ui交互渲染延迟问题 做了个摇杆功能,低帧率模式下。摇杆上有个小的圆形图标,会实时的监听down及move事件实时刷新这个触点图标位置。现有问题是在少数情况下,手指做的滑动以及松开手指操作,触点图标的渲染响应会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...PDATA_WEBXRINPUT,this,this.getLeftInput); /** * 0 扳机 * 1 侧扳机 * 3 摇杆按下 * 4 X、A键 * 5 Y、B键 */ // 左控制器监听 let leftXRInput = webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT); // 左控制器的按钮事件监听 leftXRInput.addButtonEvent(0,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303