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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 二次开发 异步回调没反应 [ 87%]

... static void showVideoAd(String adname) { //Vgad.showVideoAd(adname); //可播放次数,为-1表示无限次。 int count = ADNative.getVideoLimitOpenNum(); if(count==0){ Toast.makeText( VGUtil.context , "可播放次数"+count, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{ if(!ADNative.isAdOpen(adname)) { A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

12. laya.d3.component.AnimatorPlayState [ 86%]

...InheritanceAnimatorPlayState Object AnimatorPlayState 类用于创建动画播放状态信息。 Public Properties PropertyDefined By  duration : Number[read-only] 获取当前动画的持续时间,以秒为单位。 AnimatorPlayState  normalizedTime : Number[read-only] 获取播放状态的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 83%]

Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? hi,Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法?我查了API和技术文档中,都没有相关的方法;切片动画载入播放后,就会循环播放,我目前使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

14. clearRes后的图集动画错乱 [ 83%]

clearRes后的图集动画错乱 每次播放完图集动画,由于动画太大,而且多,占的内存太大,我就使用clearRes,调用的次数也多,目前的问题是 1.如果我使用clearRes把所有不管有没播放的动画每次都直接一次性clearRes,第二次播放动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

15. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 81%]

[LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 版本库3.0.9 当创建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

16. getItemByClass的问题 [ 76%]

...s("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

17. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 75%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-03-31 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

18. 关于动作播放完成的BUG! [ 73%]

关于动作播放完成的BUG! 官方的文档说明重复的动作normalizedTime的值整数为播放次数,小数位进度。 不重复的动作等于1则表示播放完成。  如图,不重复的动作出现了大于1的情况。 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

19. laya.media.SoundManager [ 71%]

...oundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.media.SoundManager [ 71%]

...oundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929